전문가처럼 7가지 게임 전략 사용하기

게임은 개인이 사회 발전에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 개인의 발전을 보장하는 생산적인 활동 중 하나입니다. 불행히도, 컴퓨터, 모바일 장치 및 기타 전자 장치의 X-box 및 플레이 스테이션과 같은 콘솔에서 작동하는 전자 또는 비디오 게임으로 더 잘 알려진 이 창의적으로 설계된 응용 프로그램은 일부 비평가에 의해 악의적인 것으로 부정적인 낙인이 찍혔습니다. 게임의 모든 이익을 평판이 나쁘게 만들기 위해 오로지 게임의 부당한 단점에만 집착하는 이러한 불공정한 비평가들에게 설득력 있는 답변을 제공하는 것이 시급합니다.

 

게임은 사람들의 신체적, 정신적, 심리적 발달에 다양한 장점이 있습니다. 그것은 세계의 가상 현실과 그 활동을 제시하고 실제 세계 설정에 적용할 수 있는 훌륭한 교훈을 제공합니다. 예를 들어, 게임은 고등학교 수준의 교육 성공을 예측하는 세 가지 핵심 요소를 제공합니다. 엔터테인먼트, 관심 및 동기 부여입니다. 따라서 게임이 학습자의 커리큘럼에 간결하게 짜여져 있을 때 교육 및 학습 활동에 대한 관심을 강화하는 동시에 엔터테인먼트 요구 사항을 충족합니다.

 

또한 게임은 학습자가 의사 결정 능력을 개발하는 데 도움이 됩니다. CoD와 같은 많은 비디오 게임은 캐릭터의 역할을 맡은 한 명의 플레이어가 빠르고 신속한 결정을 내릴 수 있는 기회를 제공합니다. 이것은 그 사람의 의사 결정 가능성을 연마합니다. 일부 게임에서는 플레이어가 직면하는 문제를 해결해야 하며 일반적으로 현실 세계에서 직면하는 수많은 도전과 유사합니다. 이를 위해서는 높은 수준의 사고력을 발휘해야 합니다. 따라서 개인은 자신이 직면한 각각의 문제에 대한 해결책을 신속하게 제시함에 따라 실생활에서의 성공을 결정짓는 핵심적인 문제 해결 능력을 개발하게 됩니다.

 

또한 전자 게임을 통해 팀워크, 팀 빌딩 및 협업 기술을 향상시킵니다. DOTA와 같은 게임에서는 플레이어가 팀과 협력하여 일반적인 문제 등을 극복해야 합니다.  롤대리  따라서 이러한 게임에 참여하는 것은 오늘날의 조직 발전에 매우 중요한 개인의 팀 빌딩 정신을 키웁니다.

 

또한 일부 게임은 플레이어가 더 많은 출력을 생성하기 위해 효율적으로 활용해야 하는 일부 물류 및 리소스를 제공하기 때문에 사람들이 자원을 잘 활용할 수 있도록 멘토링합니다. 현실 세계의 비즈니스 분야에서는 비즈니스 조직의 회전율을 극대화하기 위해 능숙하게 사용할 것으로 예상되는 동일한 자원이 근로자에게 주어집니다. 흥미롭게도 이 기술은 Age of Empires, SimCity 등과 같은 전자 게임을 통해 배울 수 있습니다.

 

손목 운동은 게임에서 종종 간과되는 건강상의 이점 중 하나입니다. 그러나 이것은 파킨슨병이라는 근육의 움직임을 보장하는 신경 전달 물질인 도파민을 비활성화하는 신경 퇴행성 뇌 장애를 예방합니다. 멀티태스킹 활동에서 두뇌의 적극적인 참여는 두뇌가 더 잘 작동하도록 하여 이 건강 상태를 예방하는 데 도움이 됩니다.

흥미롭게도 원거리에서 사격하는 조종사의 사격 능력은 비디오 게임을 통해 향상되었습니다. 특정 목표물에 대한 사격 활동은 손과 눈의 협응, 운동 및 공간 기술을 향상시킵니다.

 

불행히도, 적절한 중재 없이 전자 게임을 하드코어하게 플레이하는 것은 게임에 대한 불공정한 비평가들에 의해 종종 과장되어 온 자체적인 역효과를 가지고 있습니다. 여기에는 아동이 폭력적인 활동에 노출되어 덜 공감하면서 더 공격적으로 만드는 것이 포함됩니다. 따라서 그러한 아이들은 반사회적 행동을 한다고 합니다. 또한 비디오 게임을 하는 개인용 컴퓨터에 계속 붙어 있기 때문에 사교성이 떨어집니다. 부정적인 건강 위험도 인식되었습니다. 비디오 게임의 억제되지 않은 게임은 일부 어린이를 비만으로 만드는 반면 다른 어린이는 전자 게임을 할 때 오랜 고정 자세로 인해 근육, 자세 및 골격 장애가 있습니다.

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